"Space Odyssey 2001" je film sci-fi od Stanleyho Kubricka, ktorý vyšiel v roku 1968. Tento film bol medzníkom vo vývoji filmovej sci-fi a svetovej kinematografie všeobecne. Film bol založený na príbehu Arthura Clarka „Sentinel“.
Majster sa rozhodol vyrobiť skafandr podobný tomu vo filme. A urobil sa dobre. Existujú samozrejme rozdiely, ale nie sú také významné. Môžete porovnať dva skafandry, na horných fotografiách - autor, na spodnej - z filmu.
Náradie a materiály:
- Pracovné kombinézy modrej farby - 2 kusy;
-3D tlačiareň;
- epoxidové lepidlo;
-Krepezh;
- Aerosólová nádoba s farbou;
-Lak;
- reflexná páska;
zips;
- odpaľovanie;
- Šijacie príslušenstvo;
-Svetodiody;
-Rezistory;
seeing-;
-Doplnkové príslušenstvo;
- Počítačové ventilátory;
-6-pinové elektrické konektory;
- hliníkový plech;
-Akril;
Neodymové magnety;
- Sada tesnení pre cyklistické prilby;
- Pás so západkou;
- počítač so softvérom;
Prvý krok: Projekt
Majster začal s navrhovaním skafandra v CAD. Majster najprv vyvinul malé časti a potom sa presunul k väčším. Pri navrhovaní použil fotografie pôvodných skafandrov z filmu.
Tu je niekoľko tipov od sprievodcu.
Úprava mierky je pomerne náročná úloha. Potrebujete čo najviac fotografií nasnímaných z rôznych uhlov.
Podrobnosti vytlačené na 3D tlačiarni sú dosť odolné. Preto na zníženie hmotnosti obleku a nákladov nie je potrebné, aby bol veľmi hrubý.
Pri montáži sú dobrou pomôckou montážne kolíky. Preto je lepšie navrhovať a tlačiť vopred.
Krok dva: Kombinéza
Na výrobu kostýmu kúpil majster dve kombinézy, jednu zo svojich rozmerov, druhú najväčšiu.
Základ, toto je prvý kostým. Majster šije prednú časť suchého zipsu a šije na zadnej strane zipsu. Zips je dlhý, začína zhora a končí na bruchu. Potom sa na nohy a plecia prišívajú reflexné pruhy.
Z dôvodu zvýšenia hlasitosti odrezáva majster rukávy a nohu od druhého obleku. Šije odpaľovanie na ich vnútornú stranu.Potom zošívajte podložky na obleku.
Na krku je pripevnený prsteň, s ktorým sa prilba spojí.
Upevňuje opasky, pruhy, emblémy.
Krok 3: 3D tlač
Kým bol pán zapojený do obleku, podrobnosti boli vytlačené na 3D tlačiarni. Po tlači musia byť diely orezané, vyčistené a podľa potreby natreté.
Krok 4: Zostavenie Jetpacku
Ďalej kapitán zbiera jetpack. Nastavuje ďalšie položky. Pripája LED a batérie. Na pôvodnom obleku neboli žiadne LED, ale majster sa rozhodol zmeniť dizajn.
Krok 5: prilba
Spustí sa montáž prilby. Najprv ho zbiera na pásku a kontroluje uloženie častí.
Putty a brúsiť prilbu.
Aplikuje základný náter a škvrny.
Pripevňuje panely k zadnej časti prilby. Panely sa tlačia na tlačiarni a majster ich získa polkruhový tvar a zahrieva ich fénom.
Rezané a upevnené ochranné sklo.
Šiesty krok: Predné Satchel
Kroky montáže predného balenia sú rovnaké ako kroky reaktívneho. Pri montáži sa používajú skrutky, čapy a lepidlo. LED diódy, tlačidlá, batéria sú nainštalované.
Siedmy krok: elektrická inštalácia
Na oblek pán nainštaloval niekoľko elektrických spotrebičov. LED, svetlomety, ventilátory.
Všetko je pripravené. Majster bohužiaľ neposkytol súbory na tlač častí, ale ak chcete vytvoriť takúto skafandru, vždy sa s ním skontaktujete priamo.