» Pre deti »Elektromechanická hra s frekvenciou kliknutí na gombík

Elektromechanická hra o frekvencii kliknutí na gombíky



Naraz bola obľúbená počítačová hra, kde ste museli klikať na tlačidlo myši s najvyššou možnou frekvenciou. V myšiach mikrospínačov bolo veľa zlomených a potom sa popularita hry stratila. Teraz, vďaka úsiliu autorov Inštrukcie pod prezývkou Alex Kov, sa vracia v elektromechanickej podobe. Ktorý z dvoch hráčov stlačí tlačidlo s vyššou frekvenciou, kôň dosiahne cieľ rýchlejšie. Ako vidno z nasledujúcich fotografií, postavy koní sa pohybujú elektrickými motormi mechanizmami podobnými vernierovým rádiovým súpravám. Motory sú zase ovládané určitými elektronický board:

Elektromechanická hra o frekvencii kliknutí na gombíky



Nastal čas zoznámiť sa s tajomstvom týchto dosiek. Na každej z nich - podľa tejto schémy:



Keď je tlačidlo stlačené, kondenzátor sa nabíja zo zdroja energie, keď je stlačený, je prepustený cez odpor do križovatky báza-emitor tranzistora, čo je dôvod, prečo sa otvorí, elektromotor sa zapne tak dlho, kým je kondenzátor nabitý, kôň kráča na krátku vzdialenosť a zastaví sa. Aby bolo možné posunúť sa na rovnakú vzdialenosť, musíte stlačiť tlačidlo, aby sa kondenzátor mohol nabiť, a znova stlačte tlačidlo.

Mikrospínače pre tlačidlá by sa, samozrejme, mali brať odolnejšie ako u myší. Napríklad:



Ich vnútorné obvody sú rovnaké ako vo väčšine ostatných mikrospínačov - jedna spínacia skupina kontaktov:



Dosky sa vyrábajú podľa veľmi starej „nahromadenej“ technológie - s odrezaním medzery medzi pásmi nožom. Ochranné diódy zapojené v opačnej polarite sú umiestnené priamo na svorkách každého z dvoch elektrických motorov. Dosky sú paralelne napájané, takže konektor napájacieho zdroja je umiestnený iba na jednej z nich. PSU v autorovej verzii sa berie pri 4,5 V, ale lepšie pri 3, pretože elektrické motory sa používajú z kazetových prehrávačov. Môžete tiež nainštalovať stabilizátor s tromi napätiami a potom sa postarajú moderné štandardné jednotky s výstupom s napätím päť voltov.



Pracujte na homebrew vetvička majster začína výrobou kovových rohov.Tieto budú umiestnené na doske od štartovacej strany, na nich sú namontované elektromotory s kladkami na hriadeľoch, všetko je zrejmé z predchádzajúcich fotografií:



A to je od konca:



Kladky na cieľovej strane budú držané na nasledujúcich skrutkách:



Takto:



bližšie:



Postavy koní s jazdcami, ktoré majster vystrihne z plexiskla, nalepí na nich výtlačky so vzorom a vymaľuje ich, pripevní káble vernierov (elastické, priemer 0,6 mm):







A ten roh, ktorý je na tejto fotografii uprostred:



Drží natiahnutú rybársku šnúru s priemerom 0,8 mm, vďaka ktorej sú postavy koní podopreté vo zvislej polohe. Z počiatočnej strany má rybárska šnúra rovnaký roh.

Majster vyrába jednodotykové herné ovládače z drevených valcov, v ktorých sú vytvorené sloty na umiestnenie mikrospínačov:





Po vyrobení mechanickej časti prevezme kapitán telo kartónu (nie vlnitej) s hrúbkou 1 mm. Skladá sa z niekoľkých častí, z ktorých jedna pokrýva stred, boky, časti mechanizmu od začiatočnej a cieľovej strany. Aby rybárske vlasce a káble mohli prechádzať medzi časťami tela, sú na vhodných miestach vytvorené štrbiny.












Vlajky padajúce, keď sa ich dotknú postavy koní, majster vyrába z plechov, ku ktorým sú priskrutkované skrutky. Znova sa držia v rohoch:




Video ukazuje hru v akcii:

9.3
6.7
6.3

Pridajte komentár

    • usmievaťúsmevyxaxaokdontknowyahoonea
      bossškrabanecoklamaťánoáno, ánoútočnýtajomstvo
      ľutovaťtanecdance2dance3odpusteniehelpnápoje
      zastávkapriateliadobrýgoodgoodpíšťalaomdlieťjazyk
      dymtlieskanieCraydeklarovaťvýsměšnýdon-t_mentiondownload
      teplohnevlivýlaugh1MDAstretnutiemoskingnegatívny
      not_ipražená kukuricatrestaťprečítaťvydesiťzdesenievyhľadávať
      posmechthank_youtototo_clueumnikakútnasúhlasiť
      zlýbeeeblack_eyeblum3očervenieťchvastanienuda
      cenzurovanéžartysecret2hroziťvíťazstvoyusun_bespectacled
      shokrešpektlolprevedievitajtekrutoyya_za
      ya_dobryipomocníkne_huliganne_othodiFLUDzákazzavrieť
6 komentár
Citácia: R555
Budem mať na 100 dielov, kto môže vyrobiť taký hrací automat?

Čo ste mysleli týmto podivným súborom slov? ((
Autor
Každý plyšový hračkársky stroj je označený nálepkou, ktorá hovorí, že ide o trénera presnosti, reakcie a očí, a že ak má návštevník záujem o hru založenú na riziku, požiada ju, aby sa odhlásila.
Autor
Ľutujeme, nepripojili sme parametre komponentov. Tranzistory 2N3904. Odpory 1 kOhm. Kondenzátory 22 uF, 10 V.
Dostanem sa sem.

Čo potrebujete, aby ste dostali hráčov na rovnakú úroveň?
Štartový signál je nezávislý od nepovolaných osôb, potom kto najskôr stlačí tlačidlo.
Vyplývať.
Budem mať na 100 dielov, kto môže vyrobiť taký hrací automat?

Hazardné hry sú však v našej krajine oficiálne zakázané.
Hračka je pre mňa zábavná, prinajmenšom niečo čerstvé, ešte predtým nevidelené.
K Korolevovmu vplyvu by mal byť do rozptylu mechaniky pridaný aj rozptyl elektronických komponentov. Aby sme hráčov postavili na rovnakú úroveň, potrebujeme doplnok k testovaniu: relé s dvoma prepínacími kontaktmi pripojenými k tlačidlám hry. Reléová cievka sa spína tlačidlom „Test“. Prirodzene sú potrebné niektoré ladiace alebo snímacie prvky, pomocou ktorých dosahujú rovnakú rýchlosť pohybu pri práci s testovacím tlačidlom.
Ktorý z dvoch hráčov stlačí tlačidlo s vyššou frekvenciou, ten dosiahne cieľovú čiaru rýchlejšie ako kôň
A čas nabíjania kondenzátora? Mimochodom, aká je kapacita?
elektromotor sa zapne, kým je kondenzátor nabitý
Iba pri stlačenom tlačidle! Mimochodom, aká je časová konštanta výbojového okruhu C1, R1, BE Q1? Rozdiel v parametroch použitých častí môže viesť k výhode jedného z hráčov! Veľmi užitočná rozvíjajúca sa spravodajská hra! škrabanec

Odporúčame vám prečítať si:

Ruku pre smartphone ...